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2ch Blenderスレのスレッドテンプレート このページについて このテンプレについては現行スレで相談してください。 Wiki編集上の注意。テンプレート文書の行頭には半角空白をつけて、wiki内で整形済みテキストとして表示するようにして下さい。テンプレート内改行にも行頭半角空白を。 コピーしやすいように1レス(投稿)ごとに節を分ける=各レス行頭に**を付けて見出しにする。 1レス(投稿)は、最長32行(省略される行数=16行の2倍)まで。 詳細はCG板の設定SETTING.TXTを見ること。参考 :【SETTING.TXT解読シヨウーヨ】 適当な幅で改行する。 Wikiの編集用テキストエリアと同じ幅であれば大丈夫そう。 暗黙の前提と決まり2ちゃんのルールとガイドライン:2ちゃんねるガイド CG板ローカルルール:CG技術板@2ch テンプレ(2010.11.20) 1(前スレと初心者スレの番号とURL要書き換え) 「Blender」は高機能なオープンソース統合3Dソフトです。 有志による開発で日々進化を続けており、高価なソフトに負けない機能を搭載しています。 スレに質問を書き込む場合は 4の ■FAQ・質問に際して を読んでからにして下さい。 荒らしや教えて君が鬱陶しければ煽らず放置しましょう。 ■スレ関連 ・前スレ: Blender Part** http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/********** ・Blender 初心者質問スレッド Part** http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/********** ・過去ログ: JBDP 過去スレ保管庫 ttp //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%B2%E1%B5%EE%A5%B9%A5%EC%CA%DD%B4%C9%B8%CB%5D%5D ・2ch用画像・ファイルアップローダ LINK集:Blender@2ch ttp //www20.atpages.jp/blender2ch/ ・Wiki: blender2chwiki ttp //www42.atwiki.jp/blender2chwiki/ ・避難所(鯖落ちや規制時に): Blender 避難所 Part1 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42840/1283108938/ ■ポータル ・公式: blender.org ttp //www.blender.org/ ・日本ポータル: Blender.jp ttp //blender.jp/ ・アーティスト向けコミュニティ(英語): BlenderArtists ttp //www.blenderartist.org/ ・Blenderニュース(英語):BlenderNation ttp //www.blendernation.com/ ■ダウンロード ・最新版:blender.org - Get Blender ttp //www.blender.org/download/get-blender/ ・旧版: download.blender.org ttp //download.blender.org/release/ ・スナップショット版・テスト版: GraphicAll.org ttp //www.graphicall.org/builds/ バグフィックスされ最新機能がいち早く取り入れられたバージョンです。 特定の機能やマシン環境での不具合が改善されている場合がありますが、新たなバグが入り込んでいる可能性があります。 また、複数のバージョンのBlenderを共存させるには少しコツが必要ですので自己責任でご利用下さい。 2 ■ギャラリー(Blenderで製作された静止画・ムービー・ゲーム) ・公式ギャラリー:blender.org - Art Gallery ttp //www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/ ・ムービー: Sintel(最新作) ttp //durian.blender.org/ ・Big Buck Bunny ttp //www.bigbuckbunny.org/ ・Elephants Dream ttp //orange.blender.org/ ・Plumiferos ttp //www.plumiferos.com/ ・ゲーム: Yo Frankie! ttp //www.yofrankie.org/ ■レンダラ・機能拡張 ・LuxRender: LuxRender ttp //www.luxrender.net/ オープンソースで開発されている、物理的・光学的に正確なレンダラ ・YafaRay:YafaRay ttp //www.yafaray.org/ Yafrayの後継、アニメーションレンダ機能がある ・Indigo: Indigo (re)presents light | Indigo Renderer ttp //www.indigorenderer.com/ チュートリアル - WBS+ ttp //wbs.nsf.tc/articles/article_indigo.html 光を物理的にモデル化したレンダラ。v.2.0より商用化された ・vidro: vidro - global illumination renderer ttp //www.vidro-project.com/ ・MakeHuman: MakeHuman ttp //www.makehuman.org/blog/ Blenderで使えるオープンソースのリアル人体モデル作成ソフト ・Python ・Python Programming Language ttp //www.python.org/ ・Python Japan User s Group ttp //www.python.jp/Zope/ ・API Documentation ttp //www.blender.org/documentation/248PythonDoc/ Blenderの機能拡張や自動処理に使うスクリプト言語 ・Pythonスクリプト: Extensions Py/Scripts/Catalog - BlenderWiki ttp //wiki.blender.org/index.php/Extensions Py/Scripts/Catalog blender標準では同梱されていない、便利なPython Scriptの数々 3 ■日本語マニュアル・FAQ ・Blender Documentation 日本語版: JBDP (主に2.4x以前) ttp //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ ・JBDP移転予定先? JBDP ttp //blenderdoc.sourceforge.jp/ ・Blender Quick Start(2.41)邦訳バックアップ: Blender.note ttp //www.hyper-ball.net/blenderdotnote/honyaku01.html ・BlenderFAQ: ttp //blenderfaq.blender.jp/ ■初心者向けサイト・チュートリアル ・ショートカット集: blender2chwiki - ショートカット ttp //www42.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/15.html ・小技】 ブレン軍曹(仮)まとめ ttp //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5BFAQ%5D%5D#content_1_122 ・チュートリアル 2.42a: WBS+ ttp //wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html ・人体モデリング初歩: 妖精館 [ Blender ] ttp //keines.gozaru.jp/blender/ ・入門講座:動画: Youtube ttp //www.youtube.com/profile?user=KyusanForestCreators view=videos ・チュートリアル動画: blenderチュートリアル‐ニコニコ動画 ttp //www.nicovideo.jp/mylist/5515640 ・Blender4VIP: ttp //jbbs.livedoor.jp/computer/42491/ 4 ■FAQ・質問に際して 【質問の前に】 質問される方は下記(または 3)サイトに纏められていますFAQにて、同じ質問が無いかを調べて下さい。 また、 1にある過去スレ内の検索も分からない事の解決に役立ちます。 【FAQ】 Blender.jp - よくある質問 ttp //blender.jp/modules/xoopsfaq/ 【専門用語の意味が解らない時】 JBDPで検索かBlender.jp - Blender辞典 ttp //blender.jp/modules/wordbook/ で調べる。 【特定の機能やパラメータの解説、チュートリアルを日本語で読みたい時】 英語ヘルプに載っている事は、大抵JDBPやBlender.jpで翻訳されている。 【質問用テンプレ】 質問するときは次のように書くと答えて貰い易くなります。 1.目的:○○○をしたいです。 2.状況:■■■してみました(試行)が×××になって(結果)、期待した◆◆◆と違います(問題点)。 3.質問内容(例文) 何がいけないのでしょうか?他に方法はありませんか? 各サイトのFAQや 1-3は読みました(or読んでませんor読みましたが理解出来ません)。 4.環境 ・使用Ver:Blender2.49a 2.48a etc… ・使用OS:WindowsVista WindowsXP Windows2000 MacOSX10 Linux Ubuntu Solaris etc… ・PCの種類:メーカー製(型番) 自作PC Mac etc… ・マザーボード:メーカー/型番/BIOSのバージョン ・ビデオカード:メーカー/型番/ドライバのバージョン 【教えて貰ったら結果のレポートをしましょう。】 (例)○○○の通り、×××が原因で△△△をしてみたら出来ました。 5 ■Blenderのバージョンについて 現在のblenderには一連の開発がほぼ終了した安定版のバージョン2.49と、現在作業中の 開発版バージョン2.54βが存在します。開発版は新機能の追加も行われていますが、 名前のとおり仕様変更の可能性や動作が不安定で作業中に落ちたりする場合もあります。 開発版は自己責任で、割り切って使いましょう。 尚、2.4×系は日本語化ができますが、2.5系は現在のところ、実現していません。 又、2.4×系はチュートリアルなど充実していますが、2.5系はこれからという感じです そして、UIが2.5から大幅に変更になっています。 2.5系のBlenderを使ってみたい人のために! ○キーマップ(Blender2.5のキー操作のリスト) ttp //blender.jp/uploads/Blender25_ShortcutList.pdf ○Blender入門ガイド 45ページ (基礎的な部分の解説。閲覧にはGoogleアカウントが必要) Blender25入門ガイド_103.pdf - Google ドキュメント ttps //docs.google.com/fileview?id=0B0jEqtoDxrCHMGIwMjhlMmItNWE2Ni00NjI5LWFjMWItMDRlYWRiMzIwMjUz hl=ja ○Blender2.5ガイド 60ページ (UIの導入からモデリング、マテリアル、ライティング、アニメーション、Cloth、Particleなどの機能を紹介。閲覧にはGoogleアカウントが必要) Blender25入門マニュアル_103.pdf - Google ドキュメント ttps //docs.google.com/fileview?id=0B0jEqtoDxrCHMTc5ZmYyOTctNjUxNC00Y2YyLTgzMzAtNGFiYjM4ZDExMTBi hl=ja 編集記録 2010.11.20 Part34スレテンプレ+infoseek無料HP終了に伴い移転したBlender@2chのURL変更 2010.03.26 旧ページJBDP - 2ch_thread_templateより、「このページについて」の項目をコピペ改変。
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Modifier -- モディファイアArmature Array Bevel Boolean Build Cast Curve Decimate Displace EdgeSplit Explode Lattice Mask MeshDeform Mirror ParticleInstance Shrinkwrap SimpleDeform Smooth Subsurf UVProject Wave リンク Modifier -- モディファイア メッシュを調整するための機能。 アニメーションとも密接に関係してくる。まぁ使えば分かる。 Armature Array Bevel Boolean Build Cast Curve Decimate Displace EdgeSplit blender.jpリンク Explode Lattice Latticeオブジェクトによる変形 Ob 変形用のLatticeオブジェクトの名前 VGroup 変形対象のVertexGroup。指定しなければ全てが対象になる。 Mask MeshDeform Mirror ParticleInstance Shrinkwrap SimpleDeform Smooth Subsurf UVProject Wave リンク Armatureblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム Arrayblender.jpリンク 2006/8/3 Blender2.42 Array モディファイア Bevel Booleanblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム Buildblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム Cast Curveblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム Decimateblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム Displace EdgeSplitblender.jpリンク Explode Latticeblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム Mask MeshDeform Mirrorblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム ParticleInstance Shrinkwrap SimpleDeform Smooth Subsurfblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム UVProject Waveblender.jpリンク 2005/11/17 Blender2.4 モディファイアシステム blender.orgリンク:http //www.blender.org/development/release-logs/blender-240/modifier-system/ blender.jpリンク:Blender2.4 モディファイアシステム
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Blender 2.5 beginner’s guide日本語化計画 2.5が出て間もない今日この頃 むしろ変態度が加速したUIに戸惑っていませんか? 初心者にも優しいビギナーズガイドを翻訳しましょう。 提案した人:349 言い出しっぺ:351 原文 ・英語版 ・スペイン語版(これがオリジナル、画像はここから拝借のこと) 担当(全36P)・351:1~6P 翻訳中…(4.5Pまで終了)2.5ガイド1P~・349:7~12P予定7P ・ ・ ・ ・ 一人何ページでもOK!1段落でも1ページ良いです。 受け持ちを宣言したページで無理な場合は、本スレかこのページで宣言してください。(代わりの人が受け持ちます) その他翻訳家募集、誤訳ツッコむ人も募集。画像作る人も。翻訳についてスペイン語のオンライン版の画像を一時的に使います。 1度自分のPCに保存してWikiの方にアップロードして下さい。文章は意訳でOKです。 「完璧な訳」ではなく「理解しやすい訳」の方が良いので。 英語独特の言い回しや不要だと思った文章はドンドン削って良いです。 最終的に初心者にわかりやすいガイドが出来ればすべてOKです。 Wikiに新しくページを作って投稿して下さい。このページにリンクしてもらえるとありがたいです。 例:”351:1~6P 翻訳中…2.5ガイド1P~”Wikiですので翻訳家以外が誤訳の修正や新規に書き足すのもOKです。 良いガイドを作りましょう。 以下、作業連絡 ・メニューのリンク直しておきました。このページってコメント投稿欄つけられないかな? ワープロモードだからかよくわからんのよね(349) ・コメント欄追加はワープロモードでは出来ない様です。ミスです。ごめんちゃい。(351) ・ちょっと修正(351) ・同時編集すんません。修正 ・把握ちゃん、同時編集すんまそん。そして英語版は舌足らずや微妙な言い回しが散見されるので、骨子だけ維持して適当に補完することにしましたw (349)
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(ここから Blender 初心者質問スレッド Part7---------------------------------------) 統合3DCGソフトウェア Blender の初心者用質問スレッドです。 相談はお気軽に。でも感謝の気持ちを忘れない。 質問の前に、テンプレとFAQに目を通しておきましょう。 前スレ: Blender 初心者質問スレッド Part6 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1318083480/ ■スレ関連 ・Blender Part39 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1321854575/ ・ファイルアップローダ LINK集:Blender@2ch http //www20.atpages.jp/blender2ch/ ・Wiki: blender2chwiki http //www42.atwiki.jp/blender2chwiki/ ■ポータル ・公式: blender.org http //www.blender.org/ ・日本ポータル: Blender.jp http //blender.jp/ ・アーティスト向けコミュニティ(英語): BlenderArtists http //www.blenderartist.org/ ・Blenderニュース(英語):BlenderNation http //www.blendernation.com/ ■ダウンロード ・最新版:blender.org - Get Blender http //www.blender.org/download/get-blender/ ・旧版: download.blender.org http //download.blender.org/release/ ■Blender導入時の注意点 インストーラ版にしばしば不具合報告が聞かれますので、zip版をオススメします また、上記のいずれにおいてもパスに日本語や空白が含まれると、エラーになりBlenderが起動しないので注意! ■その他 2-10 (保険 11-20) (---------------------------------------------------------------------------------) ■初心者向けサイト・チュートリアル ・Ver2.4x総合チュートリアル WBS+ http //wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html CG制作Blender http //cg.xyamu.net/Blender/ ・Ver2.5x総合チュートリアル BLUG.jp 日本語チュートリアル・書籍リンク集http //sites.google.com/site/blugjp/doctuts ・チュートリアル動画 blenderチュートリアル‐ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/mylist/5515640 Blender Cookie.com (非常に実戦的。英語) http //www.blendercookie.com/ Blender Guru.com ( 〃 ) http //www.blenderguru.com/ ■日本語マニュアル・FAQ ・Blender Documentation 日本語版: JBDP (2.4x) http //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ ・BlenderWiki JA/2.5/Manual(※日本語翻訳進行中) http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.5/Manual ・BlenderFAQ http //blenderfaq.blender.jp/ ■pythonを学びたい方へ ttp //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/blender_python_reference_2_59_0.pdf ttp //blenderartists.org/forum/showthread.php?193908-Code-snippets.-Introduction-to-Python-scripting-in-Blender-2.5x のUpdated and tested with B2.58 ←の近くが2.58用Pythonサンプルの塊 ↑生成されたサンプル自体もBlenderの使い方が凄まじいので、 RUNをポチるだけで色々覚えられる。 (Scriptモード→○○.pyをDnD→RUNでおk) (---------------------------------------------------------------------------------) ■FAQ・質問に際して 【質問の前に】 質問される方は下記サイトに纏められていますFAQにて、同じ質問が無いかを調べて下さい。 また、本スレの過去スレ検索も解決に役立ちます。 【FAQ】 Blender.jp - よくある質問 http //blender.jp/modules/xoopsfaq/ 【専門用語の意味が解らない時】 JBDPで検索するか、Blender.jp - Blender辞典 http //blender.jp/modules/wordbook/で調べてみましょう。 【特定の機能やパラメータの解説、チュートリアルを日本語で読みたい時】 英語ヘルプに載っている事は、大抵JDBPやBlender.jpで翻訳されています。 【質問用テンプレと例文】 1.目的 例. 回転体を作りたい。 2.状況 例. ワイングラスをモデリングするために、モディファイヤのSpinを使用したが、回転の軸が斜めになってしまう。 3.質問内容、詳細 例. 参考にしたURLや書籍のページ、何がいけないのか?他に方法はないか? 4.動作環境 ※必要に応じて表記 例. Blenderのバージョン、OS、マザーボード、ビデオカード、Etc.. 【質問が自己解決した場合は解決方法を書きましょう!】 例. 自己解決しました。○○の設定が間違っていました。 (---------------------------------------------------------------------------------) 【よくある質問など】 Q.とりあえずグラボ買いたいんだけど、どれがいいの? A.Blenderの動作に特別なグラボは必要ありません。まずは目の前にあるPCで起動させて見ましょう。 (制作における重要度としては 本>CPU>グラボ って感じ。最近のPCならオンボードで十分動作します。) Q.2.4xと2.5xどっちがおすすめ? A.ネットで学ぶなら、日本語情報の多い2.4x。本を買うなら2.5xというのが定説のようです。 Q.「ぐぐれ」「FAQ嫁」「テンプレ嫁」がウザい。 A.テンプレや検索を勧められたら、素直に調べてみましょう。 Q.あまりに基本的な質問が多くてぶち切れそうだ。 A.初心者スレですので、あくまで生暖かく接しましょう。 今日始めたばかりの初心者も、ふらりと立ち寄った上級者も、訊きつ訊かれつ。楽しみながら、お互いの技術向上に努めましょう! 「 訊かぬなら 一生の恥 ぶれんだあ 」 (ここまで-------------------------------------------------------------------------)
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Blenderまとめ 公開日:2011年04月15日 更新日:2023年12月18日 概要 Blenderとはモデリング+モーション+アニメーション+レンダリング+ゲームエンジンを備えた総合スタジオ。オープンソースのフリーウェア。 モデリングソフトについては★関連記事モデリングソフトまとめを参照。 ゲーム制作については★関連記事ゲーム制作を参照。 目次 Blenderまとめ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年~/2010年~/2020年~ 特徴/公式サイト/Blenderとは/運営/オープンソース/動作環境、インストール/総合/操作感/モデリング/モーション/プログラミング、スクリプト/ゲームエンジン/レンダリング キーワード/日本での反応/用途/作業の流れ、必要な技術・知識/MikuMikuDance/メタセコイア(Metasequoia)/古参やプロ用ソフトは何を使用しているの?/ゲーム製作 アドオン、プラグイン、テーマなど/テーマ/MikuMikuDance用/メタセコイア用/VOCALOID2用/モーション/ペイント/モデリング/Rig 関連ソフト/非公式ビルド/レンダリング/ゲームエンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 書籍/和書/公式ガイド(洋書)/洋書 動画 2ちゃんねる/本スレ/初心者/その他/その他 外部リンク/資料/記事/公認サイト/操作解説 検索/動画/キーワード/画像/掲示板/ニュース 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ 3DCG BGE Blender Blender Game Engine アニメーション ゲームエンジン モデリング モーション 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年~ 2000年08月 - Blender2.0を公開。 12月 - Blender2.1を公開。 2001年08月 - Blender2.2を公開。 10月 - Blender2.21を公開。Blender Publisherを販売。 2002年03月 - NaN Technologies倒産。Ton Roosendaalが非営利団体Blender Foundationを設立。 07月 - Blender Foundationが投資家らからソース・コードと知的所有権を買い上げることを合意する。"Free Blender"のキャンペーンを実施し、7週間弱で100,000ユーロの資金を集めた。 10月 - Blender2.25を公開。オープンソース化。Blender Publisherを無償化。 2003年02月 - Blender2.26を公開。 05月 - Blender2.27を公開。 07月 - Blender2.28を公開。 10月 - Blender2.30を公開。 12月 - Blender2.31を公開。 2004年01月 - Blender2.32を公開。 04月 - Blender2.33を公開。 08月 - Blender2.34を公開。 11月 - Blender2.35を公開。 12月 - Blender2.36を公開。 2005年06月 - Blender2.37を公開。 12月 - Blender2.40を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-240/ 2006年01月 - Blender2.41を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-241/ 07月 - Blender2.42を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-242/ 2007年02月 - Blender2.43を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-243/ 05月 - Blender2.44を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-244/ 09月 - Blender2.45を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-245/ 2008年05月 - Blender2.46を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-246/ 08月 - Blender2.47を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-247/ 10月 - Blender2.48を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-248/ 11月 - Blender2.48aを公開。 2009年06月 - Blender2.49/2.49aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-249/ 09月 - Blender2.49bを公開。 11月 - Blender2.50alpha0を公開。 2010年~ 2010年02月 - Blender2.50alpha1を公開。 03月 - Blender2.50alpha2を公開。 07月 - Blender2.53betaを公開。 09月 - Blender2.54betaを公開。 10月 - Blender2.55betaを公開。 12月 - Blender2.56を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-256-beta/ 2011年01月 - Blender2.56abetaを公開。 04月 - Blender2.57/2.57a/2.57bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-257/ 06月 - Blender2.58を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-258/ 07月 - Blender2.58aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/changelog_258a 08月 - Blender2.59を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-259/ 10月 - Blender2.60/2.60aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-260/ 12月 - Blender2.61を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-261/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 2012年02月 - Blender2.62を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-262/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 04月 - Blender2.63を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-263/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 05月 - Blender2.63aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.63a 10月 - Blender2.64/2.64aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-264/http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.64 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.64 12月 - Blender2.65/2.65aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-265/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.65 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.65 2013年02月 - Blender2.66を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-266/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.66 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.66 03月 - Blender2.66aを公開。 05月 - Blender2.67/2.67a/2.67bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-267/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.67 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67 07月 - Blender2.68/2.68aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-268/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.68 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.68 10月 - Blender2.69を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-269/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.69 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.69 2014年03月 - Blender2.70/2.70aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-270/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.70 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.70 06月 - Blender2.71を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-271/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.71 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.71 10月 - Blender2.72/2.72a//2.72bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-272/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.72 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.72 2015年01月 - Blender2.73/2.73aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-273/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.73 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.73 04月 - Blender2.74を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-274/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.74 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.74 07月 - Blender2.75/2.75aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-275/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.75 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.75 10月 - Blender2.76/2.76aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-276/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.76 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.76 11月 - Blender2.76bを公開。 2016年03月 - Blender2.77を公開。XPサポート終了。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-277/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.77 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.77 04月 - Blender2.77aを公開。 10月 - Blender2.78/2.78aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-278/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.78 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.78 2017年2月 - Blender2.78b/2.78cを公開。 9月 - Blender2.79を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-279/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.79 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.79 2018年2月 - Blender2.79aを公開。 3月 - Blender2.79bを公開。 7月 - Blender2.80alphaを公開。 8月 - Blender2.80alpha2を公開。 11月 - Blender2.80Betaを公開。 2019年7月 - Blender2.80を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-280/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.80 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.80 11月 - Blender2.81を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-81/ 12月 - Blender2.81aを公開。 2020年~ 2020年2月 - Blender2.82を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-82/ 月 - Blender LTS(Long Term Support)を発表。https //code.blender.org/2020/02/release-planning-2020-2025/?utm_source=www-homepage 月 - Blender2.83を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-83/ 月 - Blender2.90を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-90/ 月 - Blender2.91を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-91/ 2021年2月 - Blender2.92を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-92/ 6月 - Blender2.93を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-93/ 12月 - Blender3.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-0/ 2022年3月 - Blender3.10を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-1/ 6月 - Blender3.20を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-2/ 9月 - Blender3.30を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-3/ 12月 - Blender3.40を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-4/ 2023年3月 - Blender3.50を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-5/ 6月 - Blender3.60を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-6/ 11月 - Blender4.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/4-0/ 月 - Blender4.10を公開予定。 2024年月 - Blender4.20を公開予定。 月 - Blender4.30を公開予定。2年サポート。 月 - Blender4.40を公開予定。 月 - Blender4.50を公開予定。 2025年月 - Blender4.60を公開予定。 月 - Blender4.70を公開予定。2年サポート。 2026年 2027年 2028年 2029年 特徴 公式サイト Blender(ポータルサイト) http //www.blender.org/ Blender(ダウンロードサイト) https //download.blender.org/ https //download.blender.org/release/ Blender's Wiki(マニュアルサイト) http //wiki.blender.org/ Blender's Wiki(マニュアルサイト)日本語ページ http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.5/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.7/Manual Blenderリリース情報 https //www.blender.org/download/releases/ Blender Developers Blog(開発者のブログ) https //code.blender.org/ Blender Developers(開発者の動画) https //www.youtube.com/user/BlenderCoders BlenderNation(ニュースサイト) http //www.blendernation.com/ BlenderNation(ニュースサイト)日本語ページ http //jp.blendernation.com/ 閉鎖? Blenderデモファイル http //download.blender.org/demo/ The offical Blender Foundation YouTube channel http //www.youtube.com/user/BlenderFoundation Blenderとは 1つのソフトで全てが行える総合スタジオ。 モデリング:形状をつくる。 モーション:モデルを動かす。 アニメーション レンダリング:映像として出力。 ゲームエンジン:独自のエンジン。 プログラミング、スクリプト Pythonを使用。 運営 NaN Technologiesオランダのソフトウェア会社。2002年に倒産する。 Blender Foundation(Blender財団)現在は非営利団体が運営する。 オープンソース フリーウェアなので導入が簡単 プロジェクトへの参加やバグの報告が可能 独自の改良、派生ソフトの開発。(要ライセンスの確認) バージョン無印:安定版 alpha(アルファー):開発版 beta(ベータ):開発版 RC:正式リリース候補 a,b:改良版、修正版 メジャーアップデート:インターフェイスの変更。 動作環境、インストール マルチプラットフォーム対応 MacOSX(Powe PC,Intel) Windows(32 bits,64 bits)EXE版:インストーラー有 ZIP版:インストール不要、パスに2バイト文字があると「Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error!」と表示され起動しない。 Linux ランタイム/Blenderに含まれるファイル/Blenderバージョン Visual Studio 2008、msvcp90.dllなど、?~V2.49~V2.70a Visual Studio 2013、msvcp120.dllなど、V2.71~2.73~2.76~? エラー 「ダイナミックリンクライブラリKERNEL32.dllから見つかりませんでした。」V2.71~2.73~2.76→XP SP3以降 「有効なWin32アプリケーションではありません。」2.77→Vista以降 総合 高機能ながらフリーウェアである。→誰でも使用できる。 知名度不足 機能不足(市販のソフトにあるけどBlenderにはない機能) プロが使用していない チュートリアルが少ない 解説書が少ない→増えてきた ユーザーが少ない→ブログや動画サイト 情報不足 操作感 コマンドや機能を示すアイコンはほとんどみられず文字表記が多い ショートカットを使用した操作を覚える必要がある モデリング UVマッピング対応 Sculptモード モーション Armature(ボーン)対応 プログラミング、スクリプト Pythonを使用したプログラミング。知名度が低く普及していない。 ゲームエンジン 通称"Blender Game Engine"または"BGE" フリーやオープンソースのゲーム制作に向いている。 商用やゲーム機やスマートフォンなどの制作に向かない。(対応していない) プログラミング言語はPythonを使用。 Game Logic(ゲームロジック)を組み合わせることで簡単なプログラムとして動作させることも可能。Object(何を、対象物) Sensors(何が起きた時) Controllers(SensorsからActuatorsへ受け渡し、スクリプトに接続) Actuators(何をさせるか) プロレベルのチュートリアルがない、種類がない。 ランタイムとして動作するアプリケーションとして書き出し可能。 物理演算(物理シミュレーション)を搭載。Collision(衝突) Smoke(煙) Soft Body(軟体) Cloth(布) Particle(毛など) Fluid(液体) 現状、動画TUTORIALサイトを見てTUTORIAL動画を作っておしまい FPS:弾打って動き回っておしまい iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ====== |-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 レンダリング Cycles Render Engine http //wiki.blender.org/index.php/Dev 2.5/Source/Render/Cycles GPUによるレンダリング Free style http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67/FreeStyle ラインレンダリングエンジン キーワード 日本での反応 日本語文字化け インターフェイスの日本語化2.49のみ 用途 MikuMikuDanceのファイルを使用したダンス動画製作MikuMikuDance 東方 アイマス 物理エンジンを使用した動画製作 ゲームエンジンを使用したゲーム製作 作業の流れ、必要な技術・知識 モデリングなど アニメ ゲーム 作業 ● ▲ ▲ モデリング:形状を作る作業。 ● ▲ ▲ UVマッピング:面を展開した画像に書込みをする。 ↓ ▲ ● ▲ armature(アーマチュア)又はボーン:骨格と関節を仕込む。 ▲ ● ▲ ポーズ:姿勢をつける ↓ ● ▲ モーション:タイムラインにフレームを入れて動きをつける ● ▲ アニメーション:タイムラインを中心とした作業 ↓ ● ゲーム:モーションとプログラムを組み合わせる ●=重要 ▲=やや重要、後から学んでも可能 MikuMikuDance 3D動画製作ツール 日本製なので日本語表示 ファイルを入れ替えることでバリエーションが楽しめるPMD モデルファイル PMX モデルファイル VMD:モーションファイル メタセコイア(Metasequoia) ★関連記事Metasequoiaまとめ 3Dポリゴンモデラー(無償/有償)。 新参向け。低価格で扱いやすいので愛用者は多い。 日本製なので日本語表示 書き出しとプラグイン対応は有償 UVマッピング対応 古参やプロ用ソフトは何を使用しているの? プロ(アニメーション、ゲーム)Maya 3ds Max SOFTIMAGE XSI 古参CINEMA 4D Lightwave 六角大王 メタセコイア ゲーム製作 ★関連記事ゲーム制作を参照。 UNITY Game Development Tool http //unity3d.com/unity/ Blenderのオブジェクトをインポート可能http //unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html 商用レベルのゲーム開発エンジン(無償/有償) マルチプラットフォームに対応するためのアドオンは有償 アドオン、プラグイン、テーマなど Blender 2.5 Scripts Catalog http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts テーマ BlenderのUIをものすごくメタセコイアっぽく!(テーマ配布) https //sites.google.com/site/tomo0web/home/blender-lab/metasequoiatheme MikuMikuDance用 Blender2.49 2.5対応MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ VMDMotionImporter/PMDExporter https //sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/ PMD - Blender インポーター http //2tails.web.fc2.com/ http //ux.getuploader.com/PMD/ Blender2pmd http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ MeshIO http //sourceforge.jp/projects/meshio/ blender io import vmd https //github.com/sugiany/blender_io_import_vmd Blender2Pmx http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ メタセコイア用 Blender2.49 2.5対応メタセコイアインポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ MQO インポーター http //luxla.net/project/mqo VOCALOID2用 VSQ LIP SYNC http //mcierror.axisz.jp/home/ http //www.nicovideo.jp/mylist/12117455 モーション simplify curves http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Curve/Curve_Simplify http //www.blendercookie.com/2010/07/26/tip-simplify-animation-curves/ キーフレームの記録をカーブ化することでスムーズなモーションを可能にする Motion trail http //vimeo.com/20329062 http //vimeo.com/20659756 モーションの軌跡の表示と編集 ペイント Texture Paint Plus http //vimeo.com/25080074 モデリング LoopTools http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Modeling/LoopTools http //vimeo.com/21459725 Rig BlenRig http //jpbouza.com.ar/wp/blenrig/ 人体 関連ソフト 非公式ビルド Blender+Cyclesなど http //www.graphicall.org/ 日本語化 http //tuiko.info/ http //d.hatena.ne.jp/tuiko/ http //code.google.com/p/blender-translation/source/browse/branches/JA/ レンダリング LuxRender http //www.luxrender.net/en_GB/index 2.4x/2.5x対応 Freestyle http //freestyle.sourceforge.net/index.php ゲームエンジン gamekitプロジェクト http //code.google.com/p/gamekit/ Blenderを使用したファイルをインポート可能 オープンソース マルチプラットフォームを目的としたプロジェクト SIO2 2D/3D Game Engine for Mobile Devices http //www.sio2interactive.com/ モバイル機器向けのゲーム開発エンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 別ページBlenderまとめ/Blender Game Engineを参照http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/427.html 書籍 和書 ■1999年 BLENDERガイドブック ■2003年 Blenderでチャレンジ!はじめての3DCG―3DCGの作成はすべてオマカセ3Dアニメーションだって作れちゃう! (100%ムックシリーズ) ttp //www.shinyusha.co.jp/~top/pub_html/win100/mook/3dcg.html 2003/10/28発売 Blender Advanced Guide http //ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-274-06467-0 ■2006年 Blenderビギナーズバイブル ■2008年 3Dキャラクタアニメーション Blender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-7561-5128-5.shtml (著)Tony Mullen 2008/02/29発売 はじめてのBlender http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1346-8 (著)山崎聡 2008/03/07発売 物理シミュレーションBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-867551-2.shtml (著)Tony Mullen 2008/12/22発売 ■2010年 マスタリングBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-868373-9.shtml (著)Tony Mullen 2010/01/27発売 ■2011年 Blender 3D CGパーフェクトバイブル ―完全無料ですべてができる3DCGソフトの最高峰! (100%ムックシリーズ) http //www.shinyusha.co.jp/~top/02mook/blender.htm 2011/01/27発売 Blender 2.5 マスターブック http //www.youtube.com/watch?v=QI8yMbiPhoc http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-264-3.html 2011/06/02発売 Blenderスタートアップガイド -オープンソースで作る3Dモデル、アニメーション、ゲーム- http //www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=218 2011/07/22発売 はじめてのBlender2.5 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1631-5 2011/09/23発売 ■2012年 キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター http //www.bnn.co.jp/books/title_index/3dcg/_3dcg_vol3_blender.html 2012/06/18発売 ~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう! http //gihyo.jp/book/2012/978-4-7741-5151-9 2012/06/27発売 Blender 3DCG パーフェクトバイブル2013 (100%ムックシリーズ) http //www.shinyusha.co.jp/~top/02mook/blender2013.htm 2012/12/07発売 ■2013年 はじめてのBlender―エフェクト シミュレーション編 (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1744-2 2013/2/22発売 Blender 3Dキャラクター CGテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/937.htm 2013/4/6発売 Blender 2.6ガイド 応用3DCG制作 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-308-4.html 2013/7/??発売 Blender 2.6 マスターブック http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-318-3.html 2013/9/??発売 はじめてのBlender アニメーション編 (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1794-7 2013/11/2発売 ■2014年 はじめてのBlender 3Dプリンタ編 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1828-9 2014/4/16発売 Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1062.htm 2014/9/19発売 Blender 2.7 モデリング・ブック https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=28540 2014/9/19発売 Blender 2.7ガイド 3DCG基本作品制作 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-358-9.html 2014/11/10発売 ■2015年 はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D‐CGソフト」 「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作! (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1880-7 2015/02/21発売 MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方 http //www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798140407 2015/5/13発売 Blender 2.7マスターブック スカルプト シミュレーション編 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-362-6.html 2015/06/10 基礎からのBlender (I・O BOOKS) https //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1909-5 2015/08/24発売 Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1115.htm 2015/12発売【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング ■2016年 東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング https //www.wgn.co.jp/store/owabi.php?MODE=OWABI ID=8290 2016/05/30発売【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング 無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる http //gihyo.jp/book/2016/978-4-7741-8278-0 2016/07/13発売【内容】入門、基本操作、簡単なモデリング Blender 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1147.htm 2016/11/19発売【内容】入門、基本操作、簡単なモデリング ■2017年 Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG 2017/1/25発売【内容】キャラクターモデリング、モーション はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender 2017/4/25発売 ■2019年 やわらか3DCG教室 Blender http //www.bnn.co.jp/books/9672/ 2019/1/30【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング} {無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】) 現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応 ■2020年 Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1255.htm 基礎からのBlender2.8 (I・O BOOKS) 入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~ https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061283.html ■2021年 Blender2.9―ガイド 3DCG基本作品制作 新 ブレンダーからはじめよう! ~無料でできる3Dアニメーション~ 【Blender 2.90/2.91対応】 Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=122141 Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1285.htm BlenderユーザーのためのPython入門 Blenderアドオン・ガイド (I/O BOOKS) ■2022年 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798064581.html Blender 3Dアバター メイキング・テクニック 今日からはじめる Blender 3入門講座 Blenderで作るメカモデリング実践ガイド (Compass Booksシリーズ) 基礎からのBlender 3 (I/O BOOKS) ていねいに学ぶ Blender モデリング入門 Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く! ■2023年 入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.X対応 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061955.html 作って学ぶ! Blender入門 Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 (Compass Booksシリーズ) ■2024年 ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender4入門 公式ガイド(洋書) 公式ストア http //www.blender3d.org/e-shop/default_books.php ■2001年 The Official Blender 2.0 Guide ■2003年 Blender GameKit Blender Game Engineのサンプル集。 ■2004年 The Official Blender 2.3 Guide ■2007年 Essential Blender 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/Essential_Blender ■2009年 Blender GameKit 2 Blender Game Engineのサンプル集。 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/GameKit_2 洋書 ■2007年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen ■2008年 Bounce, Tumble, and Splash! Simulating the Physical World with Blender 3D (著)Tony Mullen ■2009年 Mastering Blender (著)Tony Mullen ■2010年 3D for iPhone Apps with Blender and SIO2 Your Guide to Creating 3D Games and More with Open-Source Software Blender Studio Projects Digital Movie-Making (著)Tony Mullen ■2011年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen 2007年発売の改定版 動画 Blenderまとめ/動画/20112011年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/20122012年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/20132012年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/検索検索用 2ちゃんねる 本スレ ■2000年 @@@@@@@@@BLENDER@@@@@@@@@@ http //pc.2ch.net/cg/kako/964/964798468.html ■2003年 【OpenSouceに】 Blender Part2 【なりますた】 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1045095318/ 【オープンソース】 Blender Part3 【中まで丸見え】 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1068351058/ ■2004年 シ◎ Blender Part4 シ◎ http //pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1075361537/ Blender Part5 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082466047/ Blender Part6 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091843709/ Blender Part7 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100707880/ ■2005年 Blender Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/ http //logsoku.com/thread/pc5.2ch.net/cg/1110984457/ Blender Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/ Blender Part9 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116587918/ Blender Part10 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1120832080/ Blender Part11 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1131457181/ ■2006年 Blender Part12 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1139665919/ Blender Part13 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1149689863/ Blender Part14 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1164214954/ ■2007年 Blender Part15 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1174849408/ Blender Part16 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1183414312/ Blender Part17 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1193847284/ ■2008年 Blender Part18 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1203297194/ Blender part19 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1207752093/ Blender part20 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1213644080/ Blender part21 http 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//hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1285970863/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1285970863/ ■2010年 Blender Part35 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1294496024/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1294496024/ ■2011年 Blender Part36 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1303197197/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1303197197/ Blender Part37 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1308056832/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1308056832/ Blender Part38 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1315995061/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1315995061/ Blender Part39 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323517795/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1323517795/ ■2012年 Blender Part40 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331113690/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1331113690/ Blender Part41 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336217270/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1336217270/ Blender Part42 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342273433/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1342273433/ Blender Part43 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1350143907/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1350143907/ ■2013年 Blender Part44 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1361851855/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1361851855/ Blender Part45 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1368474771/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1368474771/ Blender Part46 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1379502803/ Blender Part47 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1383385531/ ■2014年 Blender Part48 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1389537526/ Blender Part49 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1396259508/ Blender Part50 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404657651/ Blender Part51 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1411538070/ Blender Part52 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1417302007/ ■2015年 Blender Part53 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427256306/ Blender Part54 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1434909402/ Blender Part55 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1446169837/ ■2016年 Blender Part56 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452780722/ http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452780722/ Blender Part57 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1459663533/ Blender Part58 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471413337/ ■2017年 Blender Part59 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485595309/ Blender Part60 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1495155853/ 初心者 ■2010年 Blender 初心者質問スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1275486698/ Blender 初心者質問スレッド Part2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1288882340/ ■2011年 Blender 初心者質問スレッド Part3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1301874363/ Blender 初心者質問スレッド Part4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1307340919/ Blender 初心者質問スレッド Part5 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312545783/ Blender 初心者質問スレッド Part6 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1318083480/ Blender 初心者質問スレッド Part7 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323517795/ ■2012年 Blender 初心者質問スレッド Part8 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1329391206/ Blender 初心者質問スレッド Part9 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1333736803/ Blender 初心者質問スレッド Part10 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1338637350/ Blender 初心者質問スレッド Part11 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342694874/ Blender 初心者質問スレッド Part12 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1346209696/ Blender 初心者質問スレッド Part13 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1352442737/ ■2013 Blender 初心者質問スレッド Part14 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359292641/ Blender 初心者質問スレッド Part15 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1366743828/ Blender 初心者質問スレッド Part16 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1371632972/ Blender 初心者質問スレッド Part17 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1380261918/ Blender 初心者質問スレッド Part18 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1385546216/ ■2014 Blender 初心者質問スレッド Part19 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1391487410/ Blender 初心者質問スレッド Part20 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1397776675/ Blender 初心者質問スレッド Part21 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404287638/ Blender 初心者質問スレッド Part22 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1410295178/ Blender 初心者質問スレッド Part23 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1416086130/ ■2015 Blender 初心者質問スレッド Part24 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1422816045/ Blender 初心者質問スレッド Part25 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1427978385/ Blender 初心者質問スレッド Part26 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1434311355/ Blender 初心者質問スレッド Part27 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/ Blender 初心者質問スレッド Part28 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/ ■2016 Blender 初心者質問スレッド Part29 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457498338/ Blender 初心者質問スレッド Part30 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471833018/ ■2017 Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485696659/ その他 ■2007年 Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ ■2015年 Blender ニュース速報 Part1 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449551582/ ■2016年 Blender ニュース速報 Part2 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/ / ̄ ̄\サード ノし. u _ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O) . | j( (__人__) | ^ 、` ⌒´ノ はよゲームエンジン作れやコラ | u; ゙⌒} ヽ ゚ " } ヽ j ノ _____ /⌒\ ゚ (´ . / ノし \ファースト | ゚ \~、,⌒\. _ / u ⌒ ゚ \ | \j(, \ r \ gj }`hi、. |, 。 j } はよゲーム作れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ~ヽ | | ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ j | \、__/l ゚ j \ その他 Blenderの復活 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1033634231/ Blenderのマニュアルを日本語化するスレ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1284898079/ 外部リンク 資料 ■Wikipedia (en) Ton Roosendaal http //en.wikipedia.org/wiki/Ton_Roosendaal Blender (software) http //en.wikipedia.org/wiki/Blender_%28software%29 Game Blender http //en.wikipedia.org/wiki/Game_Blender 記事 ゼロからはじめる3D CG道場 http //www.forest.impress.co.jp/article/dojo.html フリーの3Dモデリング・レンダリングソフト「Blender」v1.80 http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/06/23/blender.html 3D CGアニメーションツールの決定版「Blender」v1.80a http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/07/21/blender.html 開発元の倒産で存続が危ぶまれていた「Blender」の今後のスケジュールが発表 http //www.forest.impress.co.jp/article/2002/09/09/blender.html 「神ツール」――初音ミク踊らせるソフト「MikuMikuDance」大人気 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news020.html 公認サイト Blender.jp http //blender.jp/ JBDP http //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ 操作解説 Blenderで3DCG制作日記 http //bmania.blog70.fc2.com/ 検索 動画 ■ニコニコ動画 Blender Blender_Game_Engine BGE Python MikuMikuDance MMD メタセコイア 3Dチュートリアル 流体シミュレーション 物理演算 ■YOU TUBE Blender Blender+Game+Engine Blender+Python キーワード ■Google Blender Blender+BGE Blender+Game+Engine blender+addon Blender+日本語 Blender+cycles Blender+freestyle Blender+MMD Blender+PMD Blender+PMX Blender Blender Blender Blender 画像 ■Google Blender 掲示板 ■2ちゃんねる Blender ニュース ■ニュース1「Blender」 Blenderでウェイトペイントするまでに必要な知識「ボーン」について見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp 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https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/14.html
順不同 操作や設定おっぱいを作りたい Q.今の配置をデフォルト設定にしたい Q.日本語化はどうやるの?2.49a以前 2.49b 2.5系 メタセコと連携2.5系 2.4x系 MMDと連携 Blenderをビルドする私家版ビルドをもらったけど動かない(win版) 線画を描画したい 操作や設定 おっぱいを作りたい Blenderでおっぱいを揺らすチュートリアルhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6806331 覚えるのに必要なのはEdit、bone、VertexGroup、SoftBody Q.今の配置をデフォルト設定にしたい メニュー>File>Save Default Setting Q.日本語化はどうやるの? 2.49a以前 Q.不完全じゃね?(2.49a以前)これをどうぞリンク切れ 2.49b 2.49bから上記(2.49a)にあった詳しい日本語言語ファイルが同梱されるようになりました。メニューの設定だけでおkです。 日本語指定済み設定ファイルこれを使ってください上書きすると日本語が初期設定で使えます。(日本語化済Blender設定ファイル。日本語化以外の設定も上書きするので注意) zipファイルの使い方(for WindowsXP) 1 解凍して、出てきた"ja"というファイルを 2 C \Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\locale 内の"ja"に上書きします。 Q "C \Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender"がありません A インストール時に".blender"の位置を別に指定してしまったようですね。 "C \Documents and Settings\~ユーザー名~\Application Data\BlenderFoundation\Blender\.blender"を探してみてください。 Q そこにもありません>< A ".blender"で検索しましょう。 ↓自力で設定する場合はこちら 上部メニューの境界を下に引っ張って下さいUser Preferences。Language&Fontを選択し、「Languege Japanese」 と「Select Font」から日本語フォント(Windows/font/MSGOTHIC.ttc)を選ぶ事で出来ます。 設定手順画像 Blenderアップローダ~手順画像2.49b 2.5系 公式のBlender 2.59 (stable)はまだ英語表示のみであり、まだ多言語の取り扱いに対応していません(2011年8月現在)多言語対応バージョン待ち 2.60↑から対応。この辺を参考に。 メタセコと連携 2.5系 Blender2.5対応メタセコイア入出力スクリプト(2.49b対応品もあり)移転先に訂正 2.4x系 インポーターmqo_import2.12.1 python2.6 32 64bit やっつけ対応版 1.01 http //blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0290.zipリンク切れ 豆腐アラモード top→カテゴリーBlender→MQOインポーター エクスポーター祭屋本舗 top→Blender→MQOエクスポーター (消えてしまったようです。別サイトに繋がるのでリンク削除) MMDと連携 VPVP Wiki 参照http //www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_3c50dbd7 Blenderをビルドする 難易度はScon>CMakeで、Sconの方がリンクエラー以外が起き難く易しいと思われ。 自分の環境に合わせてコンパイルする。Blender.jp参照Blender.jp - リリースノート-VC2005 Express Edition と Scons による Blender ビルド ※必要に応じてVC2005/2008にライブラリのパスを通す必要有り(ex. OpenALやCUDA tool kitなど) オプション プロジェクトおよびソリューション VC++ディレクトリに、ライブラリのincludeとlibを追加しておく(例はVC2008EE) 公式のガイド(英語)blender.org - Building Blender 私家版ビルドをもらったけど動かない(win版) 設定されている環境は適合しているようなのに、Blenderが起動しない場合、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)などのランタイムライブラリがインストールされているか確認してください。(これらのランタイムをインストールしたら、Windows Updateでセキュリティのパッチを当てるのも忘れずに) 線画を描画したい graphicallからFreestyleビルドをDLしてください。 Freestyleの使い方はこの辺とか blenderのFreestyle開発/更新情報はこちら(更新頻度は高くないが、新機能の説明などがあるため非常に重要)
https://w.atwiki.jp/wikimm/pages/134.html
blender blender-操作方法 画像をロゴ切り抜き表示 logotracer 樹木表示 modular_tree modular_tree-blender_28 キー操作表示端 screencast_keys キー操作表示中心 Shortcut VUr https //github.com/jayanam/shortcut_VUr テキスト日本語jp Textnihongo UIレイアウト テクスチャーベイク TexTools_1_4_2 http //renderhjs.net/textools/blender/ テクスチャリング ツール TexTools-Blender2.8用 TexTools 1.5 https //github.com/SavMartin/TexTools-Blender/releases テキスト変形 TextTool103 ダメ アドオン Blender2.8 テキスト日本語アドオン https //note.com/daisycutter7/n/nbd0cb6cae1e7 Blender内でのテキストオブジェクトへの日本語入力フローを改善してくれるアドオン https //3dnchu.com/archives/textnihongo-b3d/ Textnihongo TextTool103 Blenderで文字を入力して回転させるアドオン。装飾品を作るのにも使えそうです。 ファイル名 TextTool103 https //drive.google.com/file/d/1DdprgfEsWjGxvEz3RPQvE01SNlYgxI1B/view https //modelinghappy.com/archives/26112 TexTools 1.4.2 https //github.com/SavMartin/TexTools-Blender/releases https //3dcgmodel-info.com/blender-2-8-addon-textools/#toc_id_1 参考動画 Blender 2.8 でネオンサインを作成する方法 - パート 1 How to Make a Neon Sign in Blender 2.8 - Part 1リンク Blender 2.8 でネオンサインを作成する方法 - パート 2 How to Make a Neon Sign in Blender 2.8 - Part 2リンク
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使えそうなaddon ググ…ッテ…ググッテ… Quad Remesher 有料 2.81でリメッシュ系が入ったがまだ弱いのでZbrushのリメッシャー作った人が作ったらしい便利 pie_menu_editor おなじみ有料だがくっそ強いマクロやメニューパネルがプログラムの知識なくても作れるすごいやつ俺的にないとしぬ CommandRecorder2.8-master マクロ組むやつ繰り返し作業とかのところに入れるといいと思います simple_renaming_panel-master 名前一括的変更 GoB-3_0_6 Zbrushと行ったり来たりするのに必要 textools UV弄れたり焼き込みできたり便利なやつ UV_Tool20190505(bl2.8) シンプルなUV編集系アドオン Multi purpose Path Tool for Blender 3D 2.8+ 経路選択が便利になるアドオン IMDJS_mesh_tools 1.0.1 (for blender 2.8) 有料版のメッシュ弄り系指定した範囲のみカーブで編集できるので便利 miratools(mifthtools-master) メッシュ弄り系便利ツールカーブで弄れるのが便利 EdgeFlow-blender_28 曲がってる部分を綺麗にするやつ blender-addon-align-to-gpencil-master グリースペンシルラインに沿って整列させる直感で好きな角度で揃えられるから便利 fastlattice-master ラティスを簡単につけてくれる blenderbezierutils-master カーブ編集を便利にしてくれるやつ bevel-curve-tools-master 髪の毛とかによく使う前からあるやつ blender_mmd_tools-dev_test 旧MMDツールの最新版
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Render Output tmp:アニメーションの保存先ディレクトリ Backbuffer:背景画像の指定 Dither:ノイズを入れます Edge:エッジを付けて強調します Render Layers Render Shadow/SSS/Pano/EnvMap/Ray/Radio:それぞれの計算を適用します OSA:オーバーサンプリングを適用します MNLUR:モーションブラーを適用します 100%:出力サイズを変更します Xparts/Yparts:分割してレンダリングする数です。この場合、4x4=16分割でレンダリングします Anim Bake Fomat SizeX/SizeY:縦横レンダリングサイズを指定します AspX/AspY:縦横アスペクト比を指定します 出力フォーマット:各種形式で出力します。AVI Codecを指定した場合、DivXとはあまり相性が良くないらしい。無圧縮は問題無し 右側:出力形式のテンプレ Stamp 出力画像に各種ステータスをプリントします